手機的運行內存越大手機就越好么
理論上是如此,但實際上未必.受以下條件限制. 1、內存越大越好,首先要基于同樣的系統.比如,ios和安卓,不能這么簡單的比.ios的1G內存的流暢度往往比安卓3G內存都要好. 2、同樣的系統,內存越大越好是真的,但遵循邊際效用遞減原理.也就是說,在一定的范圍內是這樣的,超過一定范圍后,就效果非常微小了.比如安卓系統,在4GB的內存范圍內,這個規律是明顯的,但超過4G或更高的窮理,基本上沒作用了.即使有性能的提升,也是測試軟件測出來的,日常使用不會有明顯的感覺.
內存越大越好嗎
當然,看你玩什么游戲!如果是大型游戲,8g足夠了!
運行內存越大越好嗎
電腦的內存只是一個存儲要運行文件的硬件,如果內存小,文件開的太多了,會造成計算機速度非常慢,但也不是決定運行速度的最終原因,當內存夠用時,再大就沒意義了.
主機運行內存越大越好么?
內存越大肯定是越好的,不考慮價格的情況下內存越大運行速度越快(相對的),也會降低程序卡死的可能性.
運行內存越大手機性能越好??
運行內存大相對來講是手機性能更好,還要根據CPU來的.1般運行內存大CPU也不會差.目前運行內存最大的就是3G.
內存越大越好嗎?有沒有不好的地方.
大內存有好處,但是是有限的,要看你的需求了,xp一般512mb就可以流暢運行了,但是vista據說要2g以上才行.加上更大的內存能夠保障你的應用程序更快的運行. 但是也不是越大越好,因為不同的內存條之間可能會有兼容性的問題,造成機器不穩定,甚至無法啟動;內存多了主板的供電要求也會提高;有時候內存控制器的bug也是要考慮的因素,比如amd的cpu集成的ddr內存控制器就有bug,在同時插了2根或者以上的內存條的時候只能以較低的頻率運行,造成了性能的下降.
內存是不是越大越好
般來說,內存的容量越大,對整個系統運行速度的提升有很大幫助。但是,影響電腦速度的,不光只有內存一個因素。像處理器、硬盤、顯卡也是其中的比較重要的部分。
比如,在一些游戲中(比如魔獸爭霸),即使你用的是2G內存,最頂級的顯卡,在大量部分遭遇戰的時候,還是可能出現卡殼的現象,其實這并不是因為你的內存小、顯卡次的問題,而是處理器的速度不夠,特別是在大量AI運算的時候。
另一方面,在大部分的應用情況下,當內存達到一定的容量后(比如1GB),在提升內存(比如升到2GB),你會發現并沒有什么提升的感覺。此時的提升效果只能在一些大型的軟件應用中才能察覺,比如用Photoshop渲染大批數據的時候,或者運行Vista等等。
對于筆記本而言,現在內存、處理器、顯卡都不是性能瓶頸,主流4200/5400rpm的硬盤才是影響性能的罪魁禍首。
對大部分用戶來說,目前配1GB內存就足夠用了。在Vista(盜版)普及以前,1GB內存足夠用了。當一年后,不得不升級內存時,那時候的內存價格就很便宜了。所以說,內存是夠用就好,不一定是越大越好。
電腦內存越大越好嗎?
內存不是越大越好,打個比方。如果你4G內存,在32位操作系統下將會無法完全識別,原因是因為操作系統對內存總線尋址的問題,32位無法擴展到最大狀態;其次,內存太大不方便操作系統管理,因為內存頁面太多,導致內存里的碎片太多;再次,內存太大的話不會讓用戶太占便宜,看過一篇文章,在XP下,內存大于3G的時候,有2G是被分配給系統內存使用,用戶在空閑狀態下只有1G內存使用,忙時系統會再次分配內存給用戶內存中。這里的用戶和系統是相對操作系統的!呵呵。。。
內存越大越好的嗎?
當燃是越大的越好了!!運轉的速度也是快啊!!比如說U盤.越大的越貴的!!
計算機的內存是不是越大越好?
不是越大就好,是夠用就好. 幾年前,由于內存價格高,我們用的內存都小得可憐,買到128MB 就算是主流了,而256MB算高端了.當時都希望自己能有錢買大內存.而這個大內存,無非也就256MB 或者 512MB.而近兩年,內存的容量超乎想像,單條內存都主流1GB 了… 基本上XP 系統的電腦配上1GB 就足夠用了,VISTA的話配2GB就差不多了. 內存太大的話很多一部分都處在閑置,這樣的話你的電腦性能還是提不高的. 就比如說AMD 3600+,配1GB 內存去跑XP 和 配2GB 甚至4GB內存去跑XP ,性能是一樣的.