proe怎么創(chuàng)建運動型骨架模型
proe骨架模型只能在組件下創(chuàng)建,在組件下創(chuàng)建骨架模型就跟創(chuàng)建其它零件模型一樣,只是在子類型時,點上骨架就OK
proe無法創(chuàng)建骨架模型
骨架模型創(chuàng)建方法
有在裝配件中用新建骨架模型的方法創(chuàng)建骨架模型文件, 系統(tǒng)才能把它自動識別為骨架模型。雖然可以像普通的零件那樣,通過“文件”→“新建”→ “零件”命令的方式創(chuàng)建.prt 文件,然后把它當作骨架模型使用,但是系統(tǒng)不能自動地把它識別為骨架模型,而應(yīng)當按照如下步驟創(chuàng)建:
1)在裝配模式下單擊(新建元件)按鈕,新建零件。
2)元件創(chuàng)建對話框中選擇“骨架模型”,如圖1。
應(yīng)用骨架模型時需要注意以下幾點:
1)骨架文件的兩個主要作用:可以為產(chǎn)品裝配建立裝配基準,產(chǎn)品中重要的裝配式依靠骨架模型裝配的。為零部件設(shè)計建立形狀基準,重要的外形在骨架模型中確定,零部件設(shè)計參考骨架模型完成。
2)骨架模型文件的默認名稱為“ASM_NAME_SKEL0001” ,其中 ASM_NAME 是裝配件的名稱,建議保留默認的名稱,至少保留名稱中的SKEL,以便區(qū)別骨架模型文件與其它.prt 文件。
3)只有采用上述方法建立的骨架模型文件才能被系統(tǒng)自動識別為骨架模型文件, 具備骨架模型的所有屬性和功能。
4)骨架模型中只能增加參考點、線、面和坐標系,不能再骨架中建立實體特征。
Creo布局和骨架模型根據(jù)什么選用
看你的產(chǎn)品復(fù)雜程度了,一般簡單的就不用布局.只用骨架就可以了.復(fù)雜的都要用.這樣方便修改和變形設(shè)計
proe3.0 如何在骨架模型中復(fù)制草繪
骨架模型是用來作基準用的輔助物,不是東西.一般不會出現(xiàn)在工程中. 你非要把它顯示在圖上,可按如下操作:選視圖,右鍵,屬性.在視窗狀態(tài)卡上的簡易顯示選骨架模型就行了. 總之出骨架模型圖的想法是不對的.
pro/e骨架模型創(chuàng)建時,骨架模型的選項是灰色的,是怎么回事?
可能是過濾器的問題,過濾掉了你要你要選的實體
萬代高達MG模型,那款質(zhì)量最好的(骨架,分色等)
分色的話,個人感覺新安洲不錯,另外紅異端也還行.要是骨架的話,還是紅異端.其實量子00的骨架在MG中算是覆蓋面積最大的了.MG量子00在MG中是唯一一款全骨架的模型(頭上沒有,MG模型頭上全沒有骨架),就連一塊群甲都有骨架,這樣設(shè)計也是為了增加可動性.但是可動性沒有紅異端好,紅異端的可動性那是絕對的一流!!!!!
模型骨架的問題
如果是素組,那么盡量把膠水涂在零件內(nèi)側(cè)的卡軸上,這樣就不會走光.實在是需要在外面涂而又不想上色的話,那么適當控制用量,有溢出情況的用細砂紙慢慢打磨掉吧.
有骨架的高達模型石什么版如:MG HG….
MG PG
creo2.0怎樣實現(xiàn)當改變骨架模型時相應(yīng)的實體模型也跟著發(fā)生改變?
很簡單,這個問題要分解一下.首先,要弄清楚,你要收縮包絡(luò)的是零件(part)還是組件(assembly),因為兩種不同類型其創(chuàng)建收縮包絡(luò)的方式不一樣.第一種形式,如果是零件part要生成包絡(luò)模型,則要使用“插入”-“共享資料”-“收縮包絡(luò)”這個命令來實現(xiàn),具體的使用,樓主可以參看proe幫助中心我在這里就不做詳細敘述;第二種,如果是組件要生成包絡(luò)模型,最快捷的法,就是使用“另存為”,然后在另存文件類型下面更改為收縮包絡(luò).
自由2的高達骨架模型有多少配件
強襲自由骨架的話也就百十個零件吧!